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僕のヒーローアカデミア

デク世代最強の個性は?僕のヒーローアカデミア強さランキング

投稿日:

参照元:https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1534156426

665: 名無しさんの次レスにご期待下さい (アウーイモ MMff-DOLG [106.139.1.47]) 2018/08/24(金) 13:50:26.59 ID:9elLCWYcM
例えばデク達一年世代で一番強いのは誰なのかとか?

 

666: 名無しさんの次レスにご期待下さい (スププ Sdff-oD98 [49.96.39.136]) 2018/08/24(金) 14:01:51.60 ID:9fR97l1Ed

20%デクか轟じゃね?
爆豪≧8%デクだから仮に爆豪=10%デクとしてもその二倍なら間違いなく勝てないし

爆豪が勝てないならA組じゃ轟くらいしか勝ち目がない
B組はまだよく分かってないからなんともいえんが、真っ向勝負なら多分無理だろ

まぁ20%は時間制限あるから安定性とか諸々込みなら轟かな

 

667: 名無しさんの次レスにご期待下さい (アウーイモ MMff-DOLG [106.139.1.47]) 2018/08/24(金) 14:08:17.04 ID:9elLCWYcM
描写が少ないけどイナサはなかなか強いと思うんだがなー
空から攻撃できるから轟とも相性良さそうだし、短時間は飛べるデクや爆豪も風圧でハメられそう

 

668: 名無しさんの次レスにご期待下さい (ワッチョイ 4f49-vl9i [49.250.17.123]) 2018/08/24(金) 14:14:52.34 ID:GjRSbejW0
正面から行ったら現状イナサが世代最強は結構ありだと思う
ただ単純真っ直ぐなとこあるから峰田あたりにうまく丸められて嵌められそうな気はしなくもない
轟は視界塞ぐ欠点を操作技術上げることでなんとかしたいところ
戦闘のみだと爆豪>デクはまだ揺るがないだろな

 

669: 名無しさんの次レスにご期待下さい (アウアウエー Saff-vl9i [111.239.97.239]) 2018/08/24(金) 14:31:15.74 ID:bjJBQdPqa

爆豪はもうデクに勝てないと思うけどな
15%くらいで戦えば時間も気にしなくていいだろうし楽勝だろ

轟の氷はもっと透明な氷を出したりできないのかな
視界を塞ぐのは相手もこっちが見えなくなるから役にも立ちそうだけど

 

671: 名無しさんの次レスにご期待下さい (アウアウカー Saff-WngU [182.251.253.19]) 2018/08/24(金) 14:56:39.68 ID:gPf1iHASa
>>669
威力だけで言えばハウザーも対抗できると思うけど
爆発と風だと相性がね

 

670: 名無しさんの次レスにご期待下さい (アウアウカー Saff-6RbG [182.251.248.36]) 2018/08/24(金) 14:54:48.21 ID:sFaE12+ea

作中ガチでチート個性はOFAとAFOで次点で轟の炎氷くらいだからな

ただデクと轟はまだ強個性に振り回されてるから、他生徒とそんなに変わらない強さ

爆豪とかミリオは個性は一般的だけど本人の強さで強個性扱いになってる感じ

 

684: 名無しさんの次レスにご期待下さい (ワッチョイ bb6f-HfsH [60.33.131.246]) 2018/08/24(金) 23:17:26.41 ID:rYPec+PH0
>>670
昔は正直炎と氷出せるだけって強いんか
とか思ったりもしたが、エンデヴァーの逝かれた強さを見ると、アレが無限に赫灼熱拳打ちまくれて
更に同レベルの氷技も使えるとなったら、完全に狂った性能になるわな

 

687: 名無しさんの次レスにご期待下さい (ワッチョイ db72-vl9i [180.10.20.20]) 2018/08/25(土) 08:27:33.80 ID:PqfDWDkc0

>>684
一部の異形型なら効かないだろうが基本対常人なわけだし

まあそこら辺言っちまうと八百万も武器制作すりゃほとんどの相手に有効なんだろうけど

 

672: 名無しさんの次レスにご期待下さい (スフッ Sdff-3HHh [49.106.216.114]) 2018/08/24(金) 15:06:16.69 ID:z/i5ZxaPd
爆豪は金属片とか仕込めばお手軽簡単に火力上げられる

 

674: 名無しさんの次レスにご期待下さい (ワッチョイ abf8-MKAK [106.165.110.225]) 2018/08/24(金) 15:52:24.40 ID:lKUUHLAY0
>>672
自分にも金属片飛んでくるし自爆技になりそう

 

676: 名無しさんの次レスにご期待下さい (スフッ Sdff-cFvT [49.106.211.111]) 2018/08/24(金) 15:59:13.71 ID:DGmOCzZgd

>>672
それで上がるの火力じゃなく殺傷力だからw
ヒーローはヴィランを必要以上に傷付けるのは駄目だし

>>673
爆豪の他キャラと比べての伸び代の少なさはここでも散々言われてるね
下手に器用で才能あるから入学までに色々と完成させてしまってるんだよな

 

673: 名無しさんの次レスにご期待下さい (アウーイモ MMff-DOLG [106.139.1.47]) 2018/08/24(金) 15:45:48.63 ID:9elLCWYcM

一応ヴィランを必要以上に傷つけるのはダメということなので、金属片は堅い敵相手ぐらいにしか使用できないかな

爆豪は地味に能力の上限が低い気がするなー
自分の肉体が吹っ飛ぶ威力は出せないわけだから
手袋みたいなサポートアイテムでなんとかするのかな

 

675: 名無しさんの次レスにご期待下さい (アウアウカー Saff-WngU [182.251.253.37]) 2018/08/24(金) 15:58:18.41 ID:YgdoJwP3a
>>673
現状でも至近距離だと肉体が吹っ飛ぶレベルの威力だしてるし
器用に爆発の向きコントロールしてるんじゃないの?

 

677: 名無しさんの次レスにご期待下さい (アウアウカー Saff-fHzT [182.251.247.50]) 2018/08/24(金) 16:05:12.96 ID:v4OpzIkfa
爆豪の個性じゃ学年が上がるにつれてピッコロ化不可避だけど本人の性格と人気的にデク轟と同格レベルに描写されるだろうね

 

678: 名無しさんの次レスにご期待下さい (ワッチョイ bbf8-fHzT [60.237.48.107]) 2018/08/24(金) 16:12:59.72 ID:gvGcxURP0
雷キャラってガチると強すぎるから上鳴はアホになるって弱点あるけどあれ成長したら最強格でしょ

 

679: 名無しさんの次レスにご期待下さい (アウーイモ MMff-DOLG [106.139.1.47]) 2018/08/24(金) 16:23:09.88 ID:9elLCWYcM

>>678
それは思う
雷キャラだから後で成長させるためにギャグ描写にしてるとかかなー

一年で有望なのは後は時間帯に左右されるけど常闇ぐらいかな

 

680: 名無しさんの次レスにご期待下さい (ワッチョイ 7b63-oD98 [182.167.47.159]) 2018/08/24(金) 20:37:39.12 ID:iPHZjzui0
どう考えてもヤオモモ強いはずなのに
座学だけのポンコツキャラにされて気の毒

 

681: 名無しさんの次レスにご期待下さい (ワッチョイ cb4c-gAFf [114.173.72.82]) 2018/08/24(金) 20:39:32.71 ID:6c2VfctF0

上鳴はリーチや範囲はサポートアイテムで克服したけど移動力と防御力が素を鍛えるしかないのが辛いところ
徹底的に索敵頑張ってとにかく先手必勝狙う方が勝率いいか?その点じゃ耳郎ちゃんとのチームアップは相性いいかも
移動力はヴィジランテのインゲニウムチームみたいなサポートトラックで何とかするか

そういや今の授業チーム戦なんだっけ?物間のイキりコメントだからどこまで信じていいかわからないけど

 

682: 名無しさんの次レスにご期待下さい (スプッッ Sdff-jkxr [110.163.13.129]) 2018/08/24(金) 23:05:10.84 ID:WNwkB8Jcd
雷キャラは属性的に水や氷で対策されるイメージがあるわ
放電を逆に利用されて避雷針的に罠にはめられたり

 

683: 名無しさんの次レスにご期待下さい (ワッチョイ 0f63-RyQV [121.87.50.211]) 2018/08/24(金) 23:10:08.83 ID:85n15ACi0
属性的ならやっぱり地というか地面かな
イバラに完全対策されちゃってたけど

 

685: 名無しさんの次レスにご期待下さい (アウアウアー Saff-DOLG [27.85.206.71]) 2018/08/24(金) 23:49:31.81 ID:3zzbvFQUa
序盤からビルごと凍らせたりしてたし轟本人は氷技の方が得意なのかね?
最終的には両方同レベルで使いこなすんだろうけど

 

686: 名無しさんの次レスにご期待下さい (ワッチョイ 4f49-vl9i [49.250.17.123]) 2018/08/25(土) 00:07:24.77 ID:s7Fs02Af0
10年使い続けてた側と10年封印してた側だから差は出るだろ

 

688: 名無しさんの次レスにご期待下さい (ワッチョイ cb4c-rPB9 [114.173.72.82]) 2018/08/25(土) 09:09:34.86 ID:WnEyDqLE0
ヤオモモは創造、攻撃、創造、攻撃で一手遅れがちなので
チーム戦の方が光るかと

 

692: 名無しさんの次レスにご期待下さい (スッップ Sdff-pdb3 [49.98.147.142]) 2018/08/25(土) 10:50:40.93 ID:5oJ2LTB/d
>>688
単純に格闘強化するだけでタイマンでもかなりやっかいな個性になりうる

 

689: 名無しさんの次レスにご期待下さい (スフッ Sdff-3HHh [49.106.216.114]) 2018/08/25(土) 10:28:39.90 ID:iWWJOhLMd
敵はけっこうチートクラスの個性使って来てたけどな、オバホや死柄木みたいな即死系とか
コンプレスや黒霧みたいな空間操作系も攻防一体で戦闘力も高いしそれだけじゃない便利さを持ち合わせてる

 

690: 名無しさんの次レスにご期待下さい (アウアウカー Saff-W4tC [182.251.249.19]) 2018/08/25(土) 10:34:52.23 ID:36JfE7Zja
エッジショットみたいに個性を極めて発動速度を上げればいい

 

691: 名無しさんの次レスにご期待下さい (ワッチョイ 0f63-RyQV [121.87.50.211]) 2018/08/25(土) 10:41:55.48 ID:YMZ7nSec0
創造→攻撃のワンクッションを補うために速度と距離を極限高めて、作った武器を直接ぶつけてやれば…
大砲も弾作るだけでよくなるから省エネだし

 

693: 名無しさんの次レスにご期待下さい (スプッッ Sdff-jkxr [1.75.236.254]) 2018/08/25(土) 11:58:55.55 ID:uPPLn+qid
近接はハンマーとか棍棒で、遠距離は大砲とかマシンガンとか

 

694: 名無しさんの次レスにご期待下さい (ワッチョイ 0f2e-mJmB [153.203.234.83]) 2018/08/25(土) 12:38:34.86 ID:h2K0qBDd0
飛び出る速度とか変えられないんかな
武器を全身から高速で射出するだけで脅威だと思う

 

695: 名無しさんの次レスにご期待下さい (スププ Sdff-gAFf [49.98.91.172]) 2018/08/25(土) 13:36:55.14 ID:PK8rtkpud
射出は無理っぽいけど素手で腕振り回す課程で武器生やして
創造と攻撃を一手にするのならイケるか?
仮免の時お茶子止めたヤツの速度は今やれてるし

 

696: 名無しさんの次レスにご期待下さい (スフッ Sdff-3HHh [49.104.11.204]) 2018/08/25(土) 14:17:15.16 ID:gqgpih8Yd
バネ仕掛けの飛び道具とか生成すればかなり素早くリーチのある攻撃が可能
近接格闘と組み合わせたらかなりヤバめの波状攻撃になる

 

697: 名無しさんの次レスにご期待下さい (アウアウエー Saff-vl9i [111.239.96.73]) 2018/08/25(土) 14:38:18.66 ID:CcAdOZe7a
創造でセメントガン作ればほとんどの敵は倒せそう
近接は体から刃でも出しとけばいいんじゃ世界一硬いのでも

 

698: 名無しさんの次レスにご期待下さい (ワッチョイ 0f2e-mJmB [153.203.234.83]) 2018/08/25(土) 14:53:27.71 ID:h2K0qBDd0
雷から守るためのシート出す時、服突き破ってバッと出したから勢いよく出せることは出来ると思った
カービーのトゲトゲコピーみたいに槍と盾パッとだしてファランクス!!とかやってほしい。そのあと取り出さないとうごけなそうだが

 

699: 名無しさんの次レスにご期待下さい (ワッチョイ eb63-jXRM [112.68.84.171]) 2018/08/25(土) 15:17:43.36 ID:2PuXFBIs0
ヤオモモってでも慣れ親しんだものなら、ノーモーションで作れるんじゃろ?

 

700: 名無しさんの次レスにご期待下さい (スププ Sdff-gAFf [49.98.91.172]) 2018/08/25(土) 15:24:25.13 ID:PK8rtkpud
>>699
ヤオリョーシカならイケるけどアレまだおっぱいペタンコの幼女期から作り続けてるヤツだから
それくらいの歳月必要となるとひとつの武器の創造の練度上げて
一旦それで対応しつつ立ち回りつつデカいの狙っていく感じにならね?

 

701: 名無しさんの次レスにご期待下さい (ワイモマー MMff-PcWx [114.22.167.17]) 2018/08/25(土) 15:56:48.04 ID:yw58EIH1M
ヤオモモの創造って構造ちゃんと知ってないとダメだから
機械+プログラムみたいのはソースまるっと把握しとく必要があるし
単純な信号発信レベルしか作れないよな
つまりあんまり機械化された武器は無理なのか

 

703: 名無しさんの次レスにご期待下さい (アウアウカー Saff-TwO1 [182.251.254.46]) 2018/08/25(土) 17:25:39.83 ID:pN8toiCva

今日アニオリか

>>701
受信機作ってたけど

 

712: 名無しさんの次レスにご期待下さい (ワッチョイ bb6f-HfsH [60.33.131.246]) 2018/08/25(土) 21:03:13.38 ID:CL6lllzn0
>>703
受信機と、更に受信機と連動して砲身が追尾する兵器作るのとではまた別次元

 

702: 名無しさんの次レスにご期待下さい (ワッチョイ 5f00-Zotr [211.1.200.197]) 2018/08/25(土) 17:10:33.57 ID:PWgXes3m0
扱いとしてはハンターの具現化系能力者に似てるな
こっちは特殊効果付与できない代わりに複数アイテムを使い分けられるから
練度の上がった十八番といかに組み合わせて戦うかって感じか

 

707: 名無しさんの次レスにご期待下さい (アウアウカー Saff-dDPj [182.251.125.182]) 2018/08/25(土) 20:18:28.34 ID:NFz3+PNia

最強議論でスルーされたけど
峰田のもぎもぎも初見殺し的にはかなり危険な個性なんだよな

今の所、あれで接着されて脱出したの騎馬戦の時で
靴底剥がして無理やり離脱した時だけだし

個性が増強型か、生身なら皮膚を引き剥がす覚悟ないと抜けられないレベルか?

 

715: 名無しさんの次レスにご期待下さい (ササクッテロレ Spff-HTwT [126.247.142.226]) 2018/08/25(土) 21:36:45.55 ID:QaygmQJOp
>>707 >>708
たしかに実はけっこう厄介なんだな
デクも拘束系は強いと評してたし
シンリンカムイなどとは違って、トラップ的な使い方にはなるけど

 

708: 名無しさんの次レスにご期待下さい (ワッチョイ cb4c-gAFf [114.173.72.82]) 2018/08/25(土) 20:25:35.27 ID:WnEyDqLE0
地味に凶悪な点としてもぎもぎに弾力があるところ
もぎもぎに直接力かけたところで変形で対応されるので力が伝わりにくい
もぎもぎ複数のみと地面でくっつけられた場合もぎもぎ複数の弾力に力が分散されて引きはがそうにもプニプニするだけになる

 

711: 名無しさんの次レスにご期待下さい (アウアウカー Saff-W4tC [182.251.249.15]) 2018/08/25(土) 20:40:10.06 ID:9OMtuRIKa
新幹線の線路に置きもぎされたらどうなるか
ヴィランじゃなくてよかったな

 

713: 名無しさんの次レスにご期待下さい (ワッチョイ cb4c-gAFf [114.173.72.82]) 2018/08/25(土) 21:06:17.16 ID:WnEyDqLE0
あと山手線ゲームしながらの卓球が山手線ゲームの難易度跳ね上がるのと同じで
戦闘しながら片手間で創造するんなら九九のレベルでパッと頭に浮かんで処理出来るヤツじゃないとキツい

 

714: 名無しさんの次レスにご期待下さい (アウアウカー Saff-dDPj [182.251.125.182]) 2018/08/25(土) 21:11:24.61 ID:NFz3+PNia
実際、体育祭じゃ創造前に常闇に完封されたしね
騎馬戦の時は上鳴がいたから
闇影が及び腰になってたから反応できたんだろうし

 

716: 名無しさんの次レスにご期待下さい (ワッチョイ 1bba-XVV0 [126.242.190.10]) 2018/08/25(土) 22:02:44.47 ID:2iLpD9170
>>714
体育祭の常闇戦は本人の決断力の問題もあったからなぁ
今常闇君と同じ条件で戦ったら瞬殺はされないんじゃないか?

 

717: 名無しさんの次レスにご期待下さい (ワッチョイ cb4c-gAFf [114.173.72.82]) 2018/08/25(土) 22:11:38.19 ID:WnEyDqLE0
回避に専念しつつ閃光弾という勝ち筋が明確なのもあるしね
常闇側もバレてるの把握してるから今から再戦だと勝敗全然読めない

 

720: 名無しさんの次レスにご期待下さい (ワッチョイ bb4a-HTwT [124.35.3.97]) 2018/08/25(土) 23:42:47.38 ID:Q8pRHSrJ0
常闇は無茶苦茶な力を持ってるんだけど、
(合宿で死刑囚を倒したことからも分かるように)
弱点も極めて明確で突きやすいから、そのへんにどう対処するかが永遠の課題になりそうだ

 

724: 名無しさんの次レスにご期待下さい (スプッッ Sdff-/wMa [110.163.10.87]) 2018/08/26(日) 08:18:07.66 ID:dbFtWsOzd
>>720
影が使えない状態でも体を鍛えてアイテムを使えばどうとでもなる世界だぞ

 










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